Создание тел на основе поверхностей
 
 
 

3D тело можно построить на основе поверхности любого типа путем ее утолщения.

Для преобразования поверхностей в тела служит команда ТОЛЩИНА.

Системная переменная DELOBJопределяет, удаляется ли выбранный пользователем объект автоматически после создания поверхности либо пользователю выводится запрос на удаление объекта.