Текстура отражения имитирует сцену, отраженную от поверхности блестящего объекта.
Для моделирования сцены, отражающейся на поверхности блестящего объекта, используется текстура отражения. Для хорошего отображения текстур отражения при тонировании материал должен быть блестящим, а картинка текстуры отражения должна иметь высокое разрешение (по меньшей мере, 512х480 пикселов). Текстуры отражения недоступны для типов материала "Реалистичный" и "Реалистичное тонирование металла".