Редактирование ребер на 3D телах
 
 
 

Команды

КРОМКА

Изменение видимости кромок трехмерных граней

ФАСКА

Построение фасок в местах пересечения объектов

СОПРЯЖЕНИЕ

Скругление углов и сопряжение объектов

ПЕРЕНЕСТИ

Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении

ПОВЕРНУТЬ

Поворачивает объект вокруг базовой точки.

МАСШТАБ

Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z

РЕДТЕЛ

Редактирование граней и ребер 3D тел

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет