Создание тел и поверхностей на основе объектов
 
 
 

Преобразование одного или нескольких объектов в поверхности

Создание плоской поверхности на основе существующего объекта

Создание плоской поверхности посредством задания углов поверхности

Преобразование объектов, имеющих высоту, в тела выдавливания