Текстура
 
 
 

Команды

МАТЕРИАЛПРИСВ

Назначает материалы объектам по слоям

МАТЕРИАЛСООТВ

Отображается ручка блока наложения материалов для корректировки наложений на грань или на объект

МАТЕРИАЛЫ

Администрирование, применение и редактирование материалов

МАТЕРИАЛЫЗАКР

Закрывается окно "Материалы".

Системные переменные

MATSTATE

Указание на открытое или закрытое состояние окна "Материалы"

3DCONVERSIONMODE

Служит для преобразования определений материалов и источников света в соответствующие новой версии FULLPRODNAME.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет