FRONTZ
 
 
 
Тип: Вещественный
Сохранен в: Чертеж
Начальное значение: "Нет"

Хранение смещения передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа). Имеет смысл, только если в переменную VIEWMODE включена подрезка спереди, не на уровне глаз. Значением переменной FRONTZ является последнее значение передней секущей плоскости, установленное как текущее с помощью команды КАМЕРА, ДВИД или 3DСЕКПЛ. Для того чтобы найти расстояние от камеры до передней секущей плоскости, нужно вычесть значение FRONTZ из расстояния от камеры до цели.